01Les Flash
Une pièce sculptée d'une traite, mise au catalogue et disponible aussi longtemps qu'elle y figure. Licence commerciale non exclusive : d'autres studios peuvent acquérir la même, personne n'en perd l'usage.
80 € TTC

Atelier de personnages 3D : bustes, figures, sources fournies
Ou appuyez sur Échap
Atelier de personnages 3D
Des bustes et des figures sculptés un par un, dans Blender, texturés dans Substance, vérifiés dans le moteur où ils finiront. Le fichier source part avec la pièce, la licence est écrite noir sur blanc.
01Une pièce sculptée d'une traite, mise au catalogue et disponible aussi longtemps qu'elle y figure. Licence commerciale non exclusive : d'autres studios peuvent acquérir la même, personne n'en perd l'usage.
80 € TTC
02Le personnage dont votre projet a besoin, et qui n'existe nulle part. Vous le décrivez, vous recevez un devis ferme sous 48 heures, et la pièce vous revient prête à importer, licence exclusive écrite et fichiers sources compris.
à partir de 900 € TTC
Catalogue · 6 pièces
Chaque pièce est vendue 80 € TTC, avec sa licence commerciale et son fichier source. Aucune n'est retirée du catalogue et aucune n'a de tirage limité.
F-03Casque fermé, optique unique, mâchoire lourde.
80 €
F-04Capuche lourde, visage jamais montré.
80 €
F-05Bois asymétriques, crâne étroit, port de tête haut.
80 €
F-06Crâne allongé, mâchoire déportée, lame de joue.
80 €
F-07Antenne unique, collerette technique, tête ronde.
80 €
F-02Masque à plaques, bouche cousue de métal.
80 €Touchez une pièce pour ouvrir sa fiche, ou sa page complète
La méthode
Aucune base mesh, aucun personnage repris d'un travail précédent. La sculpture commence sur un volume vide, à partir d'une intention écrite en une ligne : une posture, un métier, une blessure. C'est plus long, et c'est ce qui fait qu'aucune des pièces ne se ressemble.
Chaque pièce est cadrée et éclairée avant d'être finie. Une silhouette qui ne tient pas en contre-jour ne tiendra pas dans un jeu : le test se fait tôt, quand la géométrie est encore souple et qu'un changement ne coûte rien.
Le .blend complet est livré : modificateurs non appliqués, collections nommées, node groups documentés, UV dépliés à la main. Ce que reçoit l'acheteur, c'est l'atelier de la pièce, pas une photographie de la pièce.
Sur un Flash, la licence est commerciale et non exclusive. Sur une pièce unique, la cession est exclusive et transférable, formalisée par un contrat signé. Dans les deux cas, l'étendue exacte du droit est écrite avant l'achat, pas après.
Questions
Autant qu'il s'en achète. La licence d'un Flash est commerciale et non exclusive : d'autres studios peuvent acquérir la même pièce, et cela ne retire rien à personne. Si vous avez besoin d'être le seul à l'avoir, c'est une commande qu'il vous faut : la pièce est alors sculptée pour vous, et la licence est exclusive.
En achetant un Flash à 80 €. Vous ouvrez le .blend, vous regardez les UV, vous importez les exports dans votre moteur. Une demi-heure suffit à savoir ce que vaut le travail, et vous gardez la pièce quoi qu'il arrive.
Non, sauf défaut. Un fichier livré ne se reprend pas : une fois le téléchargement ouvert, la copie reste chez l'acheteur. C'est pour cela que la livraison immédiate suppose de renoncer expressément au droit de rétractation, par une case cochée avant le paiement. Sans cette case, le délai de quatorze jours court normalement et la commande reste annulable jusqu'à son terme.
C'est le seul cas de remboursement, et il s'applique alors sans discussion : format annoncé manquant, fichier illisible dans le logiciel indiqué, budget de triangles ou résolution de textures en dessous de la fiche technique. La pièce est corrigée, ou remboursée. Une pièce conforme qui ne plaît pas, en revanche, reste acquise.
Une commande est une prestation, pas un article en stock : ce qui est fait est dû. L'acompte de 40 % couvre le travail exécuté et reste acquis à l'atelier si le projet est abandonné. Le solde n'est appelé qu'à la livraison, et trente jours de retouches suivent, dans le périmètre du brief validé.
Unity 6 en URP et HDRP, Unreal 5.4, Three.js. Pour un autre environnement, dites-le dans la demande : le test a lieu avant que la commande soit acceptée.
Oui. Le contrat prévoit le transfert de la licence à un tiers, à condition d'indiquer à l'atelier qui devient le nouveau détenteur. C'est cette notification qui permet de garantir dans la durée que la pièce reste unique.
Les questions qui demandent plus de trois lignes sont traitées dans les notes de l'atelier : licences, formats, budgets de polygones, passage d'un moteur à l'autre.
Sur devis
Votre personnage, votre univers, vos contraintes de moteur. Le brief est cadré par écrit, le devis est ferme, et chaque commande reçoit le même nombre d'heures qu'une pièce de catalogue.